CD3DX12_TILE_SHAPE結構
協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_TILE_SHAPE 結構。
語法
struct CD3DX12_TILE_SHAPE : public D3D12_TILE_SHAPE{
CD3DX12_TILE_SHAPE();
explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};
成員
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CD3DX12_TILE_SHAPE()
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建立新的未初始化CD3DX12_TILE_SHAPE實例。
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explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)
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使用另一個 D3D12_TILE_SHAPE 結構的內容,建立CD3DX12_TILE_SHAPE的新實例。
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CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels、UINT heightInTexels、UINT depthInTexels)
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建立CD3DX12_TILE_SHAPE的新實例,初始化下列參數:
UINT widthInTexels
UINT heightInTexels
UINT depthInTexels
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operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const
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定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。
需求
需求 | 值 |
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頁首 |
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