共用方式為


CD3DX12_TILE_SHAPE結構

協助程序結構,可讓您輕鬆初始化 D3D12_TILE_SHAPE 結構。

語法

struct CD3DX12_TILE_SHAPE  : public D3D12_TILE_SHAPE{
   CD3DX12_TILE_SHAPE();
   explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o);
   CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels, UINT heightInTexels, UINT depthInTexels);
   operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const;
};

成員

CD3DX12_TILE_SHAPE()

建立新的未初始化CD3DX12_TILE_SHAPE實例。

explicit CD3DX12_TILE_SHAPE(const D3D12_TILE_SHAPE &o)

使用另一個 D3D12_TILE_SHAPE 結構的內容,建立CD3DX12_TILE_SHAPE的新實例。

CD3DX12_TILE_SHAPE(UINT widthInTexels、UINT heightInTexels、UINT depthInTexels)

建立CD3DX12_TILE_SHAPE的新實例,初始化下列參數:

UINT widthInTexels

UINT heightInTexels

UINT depthInTexels

operator const D3D12_TILE_SHAPE&() const

定義父結構類型的 和 傳遞參考運算元。

需求

需求
頁首
D3dx12.h

另請參閱

D3D12_TILE_SHAPE

D3D12 的協助程序結構