共用方式為


磚集區建立參數

使用本節中的參數,透過 ID3D11Device::CreateBuffer API 來定義磚集區。

大小

配置大小,以 64KB 的倍數表示。 0 有效,因為您稍後可以使用 ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool 作業。

支援的資源錯誤旗標

D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL(將資源識別為磚集區)、D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED、_SHARED_KEYEDMUTEX或_SHARED_NTHANDLE。

支援的資源使用量

僅限D3D11_USAGE_DEFAULT。

建立磚資源