磚集區建立參數
使用本節中的參數,透過 ID3D11Device::CreateBuffer API 來定義磚集區。
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大小
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配置大小,以 64KB 的倍數表示。 0 有效,因為您稍後可以使用 ID3D11DeviceContext2::ResizeTilePool 作業。
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支援的資源錯誤旗標
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D3D11_RESOURCE_MISC_TILE_POOL(將資源識別為磚集區)、D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED、_SHARED_KEYEDMUTEX或_SHARED_NTHANDLE。
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支援的資源使用量
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僅限D3D11_USAGE_DEFAULT。
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