共用方式為


ID3DX11EffectVariable::GetRawValue 方法

取得資料。

語法

HRESULT GetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

參數

pData

類型: void*

變數的指標。

Offset

類型: UINT

位移 (位元組) 資料指標的開頭。

Count

類型: UINT

要取得的位元組數目。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

這個方法不會進行轉換或類型檢查;因此,這是存取陣列專案非常快速的方式。

注意

DirectX SDK 不會針對效果提供任何編譯的二進位檔。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用 Effects 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (Effects 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectVariable