共用方式為


ID3DX11EffectDepthStencilVariable::GetBackingStore 方法

取得包含深度樣板狀態之變數的指標。

語法

HRESULT GetBackingStore(
   UINT                     Index,
   D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC *pDepthStencilDesc
);

參數

Index

類型: UINT

索引到深度樣板狀態原因的陣列。 如果效果中只有一個深度樣板變數,請使用 0。

pDepthStencilDesc

類型: D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC*

深度樣板狀態原因的指標, (請參閱 D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回下列其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

效果變數會儲存在備份存放區的記憶體中;套用技術時,備份存放區中的值會複製到裝置。 備份存放區資料可用來在必要時重新建立變數。

注意

DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h
程式庫
N/A (效果 11 程式庫可線上作為共用來源。)

另請參閱

ID3DX11EffectDepthStencilVariable