ID3DX11Effect::GetVariableByName 方法
依名稱取得變數。
語法
ID3DX11EffectVariable* GetVariableByName(
LPCSTR Name
);
參數
-
名稱
-
類型: LPCSTR
變數名稱。
傳回值
ID3DX11EffectVariable 的指標。 如果找不到指定的名稱,則傳回不正確變數。
備註
效果可能包含一或多個變數。 技術外部的變數會視為所有效果的全域變數,位於技術內部的變數是這項技術的區域變數。 您可以使用其名稱或索引來存取效果變數。
不論是否找到變數,方法都傳回 效果變數介面 的指標。 應該呼叫ID3DX11Effect::IsValid來確認名稱是否存在。
注意
DirectX SDK 不會提供任何已編譯的二進位檔來取得效果。 您必須使用 Effects 11 來源來建置效果類型應用程式。 如需使用效果 11 來源的詳細資訊,請參閱 效果 10 與效果 11 之間的差異。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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