共用方式為


D3DX11_TECHNIQUE_DESC 結構

描述效果技術。

語法

typedef struct _D3DX11_TECHNIQUE_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Passes;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_TECHNIQUE_DESC;

成員

名稱

類型: LPCSTR

如果不是匿名) ,則這項技術的名稱 (Null。

通過

類型: UINT

技術中包含的傳遞數。

註解

類型: UINT

這項技術的批註數目。

備註

D3DX11_TECHNIQUE_DESC搭配 ID3DX11EffectTechnique::GetDesc使用。

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h

另請參閱

效果 11 結構