共用方式為


D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG列舉

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代為 Windows 8,且不支援 Windows 市集應用程式。

紋理儲存選項。

Syntax

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

常數

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

請勿優化。

規格需求

需求
標頭
D3DX11tex.h

另請參閱

D3DX 列舉