共用方式為


D3DX11_GROUP_DESC 結構

描述效果群組。

語法

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

成員

名稱

類型: LPCSTR

只有當全域) 時,此群組的名稱才會 (Null

Techniques

類型: UINT

群組中包含的技術數目。

註解

類型: UINT

此群組上的批註數目。

備註

D3DX11_GROUP_DESC與 ID3DX11EffectTechnique::GetDesc搭配使用。

規格需求

需求
標頭
D3dx11effect.h

另請參閱

效果 11 結構