D3DX11_CHANNEL_FLAG列舉
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已被取代 Windows 8,且 Windows 市集應用程式不支援。
這些旗標是由在紋理中的一或多個通道上運作的函式所使用。
Syntax
typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG {
D3DX11_CHANNEL_RED = (1 << 0),
D3DX11_CHANNEL_BLUE = (1 << 1),
D3DX11_CHANNEL_GREEN = (1 << 2),
D3DX11_CHANNEL_ALPHA = (1 << 3),
D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;
常數
-
D3DX11_CHANNEL_RED
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指出應該使用紅色通道。
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D3DX11_CHANNEL_BLUE
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指出應該使用藍色通道。
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D3DX11_CHANNEL_GREEN
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指出應該使用綠色通道。
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D3DX11_CHANNEL_ALPHA
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指出應該使用 Alpha 色板。
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D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE
-
表示應該使用紅色、綠色和藍色通道的亮度。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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