共用方式為


建立效果 (Direct3D 11)

將編譯的效果位元組程式代碼載入至效果架構,以建立效果。 與效果 10 不同,必須先編譯效果,才能建立效果。 加載記憶體的效果可以藉由呼叫 D3DX11CreateEffectFromMemory來建立。

轉譯效果 (Direct3D 11)