共用方式為


D3DX10UnsetAllDeviceObjects 函式

藉由將其指標設定為 Null,從裝置移除所有資源。 這應該會在應用程式的關機期間呼叫。 這有助於確保當其中一個資源都未系結至裝置的所有資源時,

語法

HRESULT D3DX10UnsetAllDeviceObjects(
  _In_ ID3D10Device *pDevice
);

參數

pDevice [in]

類型: ID3D10Device*

裝置的指標。 請參閱 ID3D10Device 介面

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Core.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

常規用途函式