D3DX10UnsetAllDeviceObjects 函式
藉由將其指標設定為 Null,從裝置移除所有資源。 這應該會在應用程式的關機期間呼叫。 這有助於確保當其中一個資源都未系結至裝置的所有資源時,
語法
HRESULT D3DX10UnsetAllDeviceObjects(
_In_ ID3D10Device *pDevice
);
參數
-
pDevice [in]
-
類型: ID3D10Device*
裝置的指標。 請參閱 ID3D10Device 介面。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱