共用方式為


D3DX10CompileShaderFromFile

注意

建議您使用 Fxc.exe 命令列編譯器或使用 D3DCompile API,而不是使用此舊版函式進行離線編譯。

 

已取代。 請參閱 D3DX10CompileFromFile

常規用途函式