D3DXCreateMatrixStack 函式 (D3DX10Math.h)
注意
D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用來自GitHub的DirectXMath和此標頭。
建立矩陣堆疊。
語法
HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
_In_ UINT Flags,
_Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);
參數
-
旗標 [in]
-
類型: UINT
未實作。 指定零。
-
ppStack [out]
-
類型: LPD3DXMATRIXSTACK*
矩陣堆疊的指標位址 (請參閱 ID3DXMatrixStack 介面) 。
傳回值
類型: HRESULT
傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱