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D3DXCreateMatrixStack 函式 (D3DX10Math.h)

注意

D3DX10 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用來自GitHubDirectXMath和此標頭。

建立矩陣堆疊。

語法

HRESULT D3DXCreateMatrixStack(
  _In_  UINT              Flags,
  _Out_ LPD3DXMATRIXSTACK *ppStack
);

參數

旗標 [in]

類型: UINT

未實作。 指定零。

ppStack [out]

類型: LPD3DXMATRIXSTACK*

矩陣堆疊的指標位址 (請參閱 ID3DXMatrixStack 介面) 。

傳回值

類型: HRESULT

傳回值是 Direct3D 10 傳回碼中列出的其中一個值。

規格需求

需求
標頭
D3DX10Math.h
程式庫
D3DX10.lib

另請參閱

數學函式