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ID2D1RenderTarget::D rawBitmap 方法

繪製指定的ID2D1Bitmap

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方法 描述
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F&) 將指定的點陣圖縮放至指定矩形的大小之後,繪製指定的點陣圖。
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) 將指定的點陣圖縮放至指定矩形的大小之後,繪製指定的點陣圖。
DrawBitmap(ID2D1Bitmap*,D2D1_RECT_F*,FLOAT,D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE,D2D1_RECT_F*) 將指定的點陣圖縮放至指定矩形的大小之後,繪製指定的點陣圖。

備註

如果錯誤碼失敗,這個方法就不會傳回錯誤碼。 若要判斷繪圖作業 (例如 DrawBitmap) 是否失敗,請檢查 ID2D1RenderTarget::EndDraw ID2D1RenderTarget::Flush 方法傳回的結果。

範例

如需範例,請參閱 如何繪製位圖。 如需示範如何從資源或檔案載入位圖的範例,請參閱 如何從資源 載入位圖和 如何從檔案載入位圖。

需求

需求
程式庫
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

另請參閱

ID2D1RenderTarget

如何繪製位圖

如何從資源載入點陣圖

如何從檔案載入點陣圖