共用方式為


Hue-to-RGB 效果

將 HSL (Hue、飽和度、光線) 或 HSV (Hue、飽和度、值) 影像轉換成 RGB 色彩空間。

HSL 和 HSV 是兩個不同的模型,代表圓錐色空間中的 RGB 色彩。 它們很有用,因為它們可讓您使用更直覺的概念來推斷色彩,例如色調和濃度,以及結合紅色、綠色和藍色值。

此效果會通過任何輸入 Alpha 值。

此效果的 CLSID CLSID_D2D1HueToRgb。

若要反轉此效果的行為,請使用 RGB 對 Hue 效果

範例程式碼

ComPtr<ID2D1Effect> hueToRgbEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HueToRgb, &hueToRgbEffect);
 
hueToRgbEffect->SetInput(0, bitmap);
hueToRgbEffect->SetValue(D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE, D2D1_HUETORGB_INPUT_COLOR_SPACE_HUE_SATURATION_LIGHTNESS);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

效果屬性

對比效果的屬性是由 D2D1_HUETORGB_PROP 列舉所定義。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 10 [傳統型應用程式 |Windows 市集應用程式]
標頭 d2d1effects_2.h
程式庫 d2d1.lib、dxguid.lib