D2DSampleInput 函式
在位置 uv 處輸入 N 的樣本。 僅適用于複雜的輸入。
語法
float4 WINAPI D2DSampleInput(
in uint N,
in float2 uv
);
參數
-
N [in]
-
輸入編號。
-
uv [in]
-
uv 位置。
傳回值
函式會以 TEXCOORDN 格式傳回 float4。
備註
下列範例顯示用來計算表面法線的函式。
float3 CalculateSurfaceNormal(TAPARGS)
{
float3 normal = float3(0, 0, 1.0);
// unrolled loop
normal.xy += tap1.zw * D2DSampleInput(0, tap1.xy).a;
normal.xy += tap2.zw * D2DSampleInput(0, tap2.xy).a;
normal.xy += tap3.zw * D2DSampleInput(0, tap3.xy).a;
normal.xy += tap4.zw * D2DSampleInput(0, tap4.xy).a;
normal.xy += tap5.zw * D2DSampleInput(0, tap5.xy).a;
normal.xy += tap6.zw * D2DSampleInput(0, tap6.xy).a;
normal = normalize(normal);
return normal;
}
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
DLL |
|