NtGdiDdCreateD3DBuffer 函式
[此函式可能會隨著每個作業系統修訂而變更。 請改用 Microsoft DirectDraw 和 Microsoft Direct3DAPIs;這些 API 會隔離應用程式與這類作業系統變更,並隱藏與顯示驅動程式直接互動所涉及的許多其他困難。
用來建立指定描述的驅動程式層級命令或頂點緩衝區。
語法
DWORD APIENTRY NtGdiDdCreateD3DBuffer(
_In_ HANDLE hDirectDraw,
_Inout_ HANDLE *hSurface,
_Inout_ DDSURFACEDESC *puSurfaceDescription,
_Inout_ DD_SURFACE_GLOBAL *puSurfaceGlobalData,
_Inout_ DD_SURFACE_LOCAL *puSurfaceLocalData,
_Inout_ DD_SURFACE_MORE *puSurfaceMoreData,
_Inout_ DD_CREATESURFACEDATA *puCreateSurfaceData,
_Inout_ HANDLE *puhSurface
);
參數
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hDirectDraw [in]
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代表驅動程式 之DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構的控制碼。
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hSurface [in, out]
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介面控點陣列的指標。 如果介面在模式切換之後重新建立,呼叫端可以將這些控制碼設定為先前的控制碼值。 此程式在 DirectDraw 檔中稱為「還原」。
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puSurfaceDescription [in, out]
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DDSURFACEDESC結構的指標,描述驅動程式應該建立的介面或緩衝區。
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puSurfaceGlobalData [in, out]
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DD_SURFACE_GLOBAL結構的指標,其中包含與多個表面全域共用的介面資料。
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puSurfaceLocalData [in, out]
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描述驅動程式所建立介面物件的 DD_SURFACE_LOCAL 結構的指標。 此陣列中通常只有一個專案。
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puSurfaceMoreData [in, out]
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包含其他本機表面資料的 DD_SURFACE_MORE 結構的指標。
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puCreateSurfaceData [in, out]
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DD_CREATESURFACEDATA結構的指標,其中包含建立緩衝區所需的資訊。
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puhSurface [in, out]
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由 DirectDraw API 使用,不應由驅動程式填入。
傳回值
NtGdiDdCreateD3DBuffer 會傳回下列其中一個回呼代碼。
傳回碼 | 描述 |
---|---|
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驅動程式已執行作業,並傳回該作業的有效傳回碼。 如果此程式碼DD_OK,DirectDraw 或 Direct3D 會繼續進行 函式。 否則,DirectDraw 或 Direct3D 會傳回驅動程式所提供的錯誤碼,並中止函式。 |
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驅動程式對於要求的作業沒有批註。 如果需要驅動程式實作特定的回呼,DirectDraw 或 Direct3D 會報告錯誤狀況。 否則,DirectDraw 或 Direct3D 會處理作業,就像驅動程式回呼尚未藉由執行 DirectDraw 或 Direct3D 裝置獨立實作來定義。 |
規格需求
需求 | 值 |
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最低支援的用戶端 |
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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另請參閱