IXpsOMPackageWriter3D::AddModelTexture 方法 (xpsobjectmodel_2.h)
從指定的紋理元件和數據流建立新的 3D 模型紋理。
語法
HRESULT AddModelTexture(
[in] IOpcPartUri *texturePartName,
[in] IStream *textureData
);
參數
[in] texturePartName
Open Package Convention (OPC) 紋理元件的名稱。 此元件會新增至封裝,並成為模型元件的關聯性目標。
[in] textureData
可讀取的數據流,其中包含 3D 模型紋理。 呼叫此方法時,您必須提供 PNG 或 JPEG 數據。
傳回值
傳回適當的 HRESULT 錯誤碼。
備註
每次呼叫這個方法時,都會建立具有指定名稱、內容和硬式編碼內容類型 “application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture” 的新元件。 該元件會從關聯性類型為 「http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture的模型元件連結」。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8.1 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2012 R2 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | xpsobjectmodel_2.h |