(winuser.h) TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 結構
包含點擊測試分數,指出物件是否為觸控接觸區域可能的目標,相對於與觸控接觸區域交集的其他物件。
語法
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
成員
score
分數,相較於與觸控接觸區相交的其他物件。
adjustedPoint
調整的觸控點,會叫用 Score 值所識別的最接近物件。
備註
EvaluateProximityToRect 或 EvaluateProximityToPolygon 函式會傳回值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
標頭 | winuser.h |