共用方式為


(winuser.h) TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION 結構

包含點擊測試分數,指出物件是否為觸控接觸區域可能的目標,相對於與觸控接觸區域交集的其他物件。

語法

typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
  UINT16 score;
  POINT  adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;

成員

score

分數,相較於與觸控接觸區相交的其他物件。

adjustedPoint

調整的觸控點,會叫用 Score 值所識別的最接近物件。

備註

EvaluateProximityToRectEvaluateProximityToPolygon 函式會傳回值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
標頭 winuser.h

另請參閱

結構