共用方式為


TileWindows 函式 (winuser.h)

並排指定父視窗的指定子視窗。

語法

WORD TileWindows(
  [in, optional] HWND       hwndParent,
  [in]           UINT       wHow,
  [in, optional] const RECT *lpRect,
  [in]           UINT       cKids,
  [in, optional] const HWND *lpKids
);

參數

[in, optional] hwndParent

類型: HWND

父視窗的句柄。 如果此參數為 NULL,則會假設桌面視窗。

[in] wHow

類型: UINT

並排旗標。 此參數可以是下列其中一個值,選擇性地與 MDITILE_SKIPDISABLED 結合,以防止停用的 MDI 子視窗並排顯示。

意義
MDITILE_HORIZONTAL
0x0001
水平磚視窗。
MDITILE_VERTICAL
0x0000
垂直磚視窗。

[in, optional] lpRect

類型: const RECT*

結構的指標,指定在用戶端座標中排列視窗的矩形區域。 如果此參數為 NULL,則會使用父視窗的工作區。

[in] cKids

類型: UINT

lpKids 參數所指定數位中的元素數目。 如果 lpKidsNULL,則會忽略此參數。

[in, optional] lpKids

類型: const HWND*

要排列之子視窗的句柄陣列。 如果指定的子視窗是具有樣式 WS_EX_TOPMOSTWS_EX_TOOLWINDOW的最上層視窗,則不會排列子視窗。 如果此參數為 NULL,則會排列指定父視窗的所有子視窗 (或桌面視窗) 。

傳回值

類型: WORD

如果函式成功,則傳回值會是排列的視窗數目。

如果此函式失敗,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError

備註

呼叫 TileWindows 會導致所有最大化的視窗還原成其先前的大小。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 winuser.h (包含 Windows.h)
程式庫 User32.lib
Dll User32.dll

另請參閱

CascadeWindows

概念

其他資源

矩形

參考

Windows