SendNotifyMessageA 函式 (winuser.h)
將指定的訊息傳送至視窗或視窗。 如果視窗是由呼叫線程所建立,SendNotifyMessage 呼叫視窗的視窗程式,而且在視窗程序處理訊息之前不會傳回。 如果視窗是由不同的線程所建立,SendNotifyMessage 會將訊息傳遞至視窗程式並立即傳回:它不會等候視窗程式完成處理訊息。
語法
BOOL SendNotifyMessageA(
[in] HWND hWnd,
[in] UINT Msg,
[in] WPARAM wParam,
[in] LPARAM lParam
);
參數
[in] hWnd
類型:HWND
視窗程式的句柄,其視窗程式將接收訊息。 如果此參數是 HWND_BROADCAST ((HWND)0xffff),訊息會傳送至系統中的所有最上層視窗,包括已停用或看不見的未擁有視窗、重疊的視窗和彈出視窗;但訊息不會傳送至子視窗。
[in] Msg
類型:UINT
要傳送的訊息。
如需系統提供的訊息清單,請參閱 System-Defined 訊息。
[in] wParam
類型:WPARAM
其他訊息特定資訊。
[in] lParam
類型:LPARAM
其他訊息特定資訊。
傳回值
類型:BOOL
如果函式成功,則傳回值為非零值。
如果函式失敗,傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
言論
如果您將 WM_USER 下列範圍內的訊息傳送至異步訊息函式(PostMessage、SendNotifyMessage,以及 SendMessageCallback),則其訊息參數不能包含指標。 否則,作業將會失敗。 函式會在接收線程有機會處理訊息之前傳回,而傳送者會在使用訊息之前釋放記憶體。
需要使用 HWND_BROADCAST 進行通訊的應用程式應該使用 RegisterWindowMessage 函式,以取得應用程式間通訊的唯一訊息。
系統只會對系統訊息進行封送處理(範圍 0 到 (WM_USER-1) 中的訊息。 若要將其他訊息 (這些 >= WM_USER) 傳送至另一個進程,您必須執行自定義封送處理。
注意
winuser.h 標頭會根據 UNICODE 預處理器常數的定義,將 SendNotifyMessage 定義為自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程序代碼,可能會導致編譯或運行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱函式原型的
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
支援的最低伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | winuser.h (包括 Windows.h) |
連結庫 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
API 集 | ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-3 (在 Windows 10 版本 10.0.14393 中引進) |
另請參閱
概念
參考