SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE結構 (winnt.h)
SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 結構會定義系統訪問控制清單的訪問控制專案 (ACE) , (SACL) 。 ACE 可以稽核物件或子物件的存取權,例如屬性集或屬性。 ACE 包含一組訪問許可權、識別物件或子物件類型的 GUID,以及識別系統將稽核存取權之信任者的安全性識別碼 (SID) 。 ACE 也包含 GUID 和一組可依照子物件控制 ACE 繼承的旗標。
語法
typedef struct _SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE {
ACE_HEADER Header;
ACCESS_MASK Mask;
DWORD Flags;
GUID ObjectType;
GUID InheritedObjectType;
DWORD SidStart;
} SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE, *PSYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE;
成員
Header
指定 ACE 大小和類型的 ACE_HEADER 結構。 它包含旗標,可控制子物件的 ACE 繼承。 結構也包含旗標,指出 ACE 會稽核成功存取嘗試、失敗的存取嘗試,還是兩者。 ACE_HEADER 結構的 AceType 成員應該設定為 SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE_TYPE,而 AceSize 成員應該設定為配置給SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 結構的位元組總數。
Mask
指定系統將稽核信任者存取嘗試存取權的ACCESS_MASK。
Flags
一組位旗標,指出 ObjectType 和 InheritedObjectType 成員是否包含 GUID。 這個成員可以是下列值的組合。 將所有未定義的位設定為零。
值 | 意義 |
---|---|
|
ObjectType 成員包含 GUID。 |
|
InheritedObjectType 成員包含 GUID。 |
ObjectType
GUID 結構,識別屬性集、屬性、擴充許可權或子物件的類型。
只有在 Flags 成員中設定ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT位時,這個成員才有效。 否則,會忽略 ObjectType 。
此 GUID 的用途取決於 Mask 成員中指定的訪問許可權。
這個成員可以是下列其中一個值。
InheritedObjectType
GUID 結構,識別可繼承 ACE 的子物件類型。
只有在 Flags 成員中設定ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT位時,這個成員才有效。 如果未設定該位,則會忽略 InheritedObjectType ,而且所有類型的子物件都可以繼承 ACE。 不論是哪一種情況,繼承也會由 ACE_HEADER中的繼承旗標所控制,以及針對子物件上所放置之繼承的任何保護。
此成員的位移可能會有所不同。 如果 Flags 成員不包含ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT旗標, 則 InheritedObjectType 成員會從 ObjectType 成員指定的位移開始。
SidStart
指定 SID 的第一個 DWORD,識別稽核存取嘗試之信任者。 SID 的其餘位元組會儲存在 SidStart 成員之後的連續記憶體中。 此 SID 可以附加應用程式資料。
此成員的位移可能會有所不同。 如果 Flags 成員為零, SidStart 成員會從 ObjectType 成員指定的位移開始。 如果 Flags 只包含一個旗標 (ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT 或 ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT) ,SidStart 成員會從 InheritedObjectType 成員指定的位移開始。
備註
如果未指定 ObjectType 或 InheritedObjectType GUID,SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE結構具有與SYSTEM_AUDIT_ACE結構相同的語意。 在此情況下,請使用 SYSTEM_AUDIT_ACE 結構,因為它較小且更有效率。
包含 SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 的 ACL 必須在其 ACE_HEADER結構中 指定ACL_REVISION_DS修訂編號。
建立 SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 結構時,必須配置足夠的記憶體,以容納 ObjectType 和 InheritedObjectType 成員中的 GUID 結構,如果有其中一個或兩者存在,以及容納 SidStart 成員中信任項的完整 SID,以及後續連續記憶體。
SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE結構可以透過呼叫 AddAuditAccessObjectAce 函式,在訪問控制清單中建立 (ACL) 。 使用此函式時,如果 ObjectType 和 InheritedObjectType 成員中有一個或兩者存在,以及自動配置信任者的 SID,則容納 GUID 結構所需的正確記憶體數量。 此外, 會自動設定 Header.AceType 和 Header.AceSize 成員的值。 在 ACL 外部建立 SYSTEM_AUDIT_OBJECT_ACE 結構時,必須配置足夠的記憶體,以容納 ObjectType 和 InheritedObjectType 成員中的 GUID 結構,如果其中一個或兩者都存在,以及容納 SidStart 成員中信任項的完整 SID,以及之後的連續記憶體。 此外,應用程式必須明確設定 Header.AceType 和 Header.AceSize 成員的值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | winnt.h (包括 Windows.h) |