ModifyWorldTransform 函式 (wingdi.h)
ModifyWorldTransform函式會使用指定的模式來變更裝置內容的世界轉換。
語法
BOOL ModifyWorldTransform(
[in] HDC hdc,
[in] const XFORM *lpxf,
[in] DWORD mode
);
參數
[in] hdc
裝置內容的控制碼。
[in] lpxf
用來修改指定裝置內容之世界轉換的 XFORM 結構的指標。
[in] mode
指定轉換資料如何修改目前世界轉換。 此參數必須是下列其中一個值。
值 | 意義 |
---|---|
|
使用識別矩陣重設目前世界轉換。 如果指定此模式,則會忽略 lpXform所指向的XFORM結構。 |
|
將目前的轉換乘以 XFORM 結構中的資料。 (XFORM 結構中的資料會變成左乘法,而目前轉換的資料會變成右乘法。) |
|
將目前的轉換乘以 XFORM 結構中的資料。 (XFORM 結構中的資料會變成右邊的乘法,而目前轉換的資料會變成左乘法。) |
傳回值
如果函式成功,則傳回非零的值。
如果此函式失敗,則傳回值為零。
備註
除非先前呼叫SetGraphicsMode函式將指定裝置內容的圖形模式設定為 GM_ADVANCED,否則ModifyWorldTransform函式將會失敗。 同樣地,除非世界轉換第一次呼叫 SetWorldTransform 或 ModifyWorldTransform,否則無法將裝置內容的圖形模式重設為預設GM_COMPATIBLE模式。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | wingdi.h (包含 Windows.h) |
程式庫 | Gdi32.lib |
Dll | Gdi32.dll |