IHolographicQuadLayerInterop::UnacquireDirect3D12BufferResource 方法 (windows.graphics.holographic.interop.h)
UnacquireDirect3D12BufferResource方法會將 Direct3D 12 緩衝區資源的控制權重新導向平臺。
已取得但未送出的資源可以取消取得,以將緩衝區的控制權傳回平臺。 稍後可以重新取得尚未取得的資源。
語法
HRESULT UnacquireDirect3D12BufferResource(
ID3D12Resource *pResourceToUnacquire
);
參數
pResourceToUnacquire
類型: ID3D12Resource*
要放棄控制權的 Direct3D 12 資源。
傳回值
如果 成功,S_OK,否則會傳回 HRESULT 錯誤碼,指出失敗的原因。 另請參閱 COM 錯誤碼 (UI、音訊、DirectX、編解碼器) 。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows 10版本 2004 (10.0;組建 19041) |
最低支援的伺服器 | Windows Server 版本 2004 (10.0;組建 19041) |
標頭 | windows.graphics.holographic.interop.h |