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GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING列舉 (windows.graphics.effects.interop.h)

指出強型別效果屬性如何對應至基礎 Direct2D 效果屬性。 此列舉支援 Windows.UI.Composition API,而且不適合直接在程式代碼中使用。

Syntax

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

常數

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
指定值無法對應至 Direct2D 效果屬性。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
指定可以在 Direct2D 效果屬性上依原樣設定值。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
指定值對應至向量型別 Direct2D 效果屬性的 X 元件。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
指定值對應至向量型別 Direct2D 效果屬性的 Y 元件。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
指定值對應至向量型別 Direct2D 效果屬性的 Z 元件。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
指定值對應至向量型別 Direct2D 效果屬性的 W 元件。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
指定 rect 值對應至 Vector4 Direct2D 效果屬性。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
指定在 Direct2D 效果屬性上設定之前,值必須從弧度轉換成度。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
指定色彩矩陣 Alpha 模式列舉值必須先轉換成相等的 Direct2D 列舉值,才能在效果屬性上設定。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
指定在 Direct2D 效果屬性上設定之前,必須先將 Windows.UI.Color 值轉換成 RGB Vector3。
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
指定在 Direct2D 效果屬性上設定之前,必須先將 Windows.UI.Color 值轉換成 RGBA Vector4。

規格需求

需求
標頭 windows.graphics.effects.interop.h