interop::CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice 函式 (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)
從 IDXGIDevice建立 IDirect3DDevice 實例。
語法
HRESULT CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] IInspectable **graphicsDevice
);
參數
[in] dxgiDevice
類型:IDXGIDevice*
要從中建立 Direct3DDevice 的 IDXGIDevice。
[out] graphicsDevice
類型:IInspectable**
包裝 DXGIDevice 的 Direct3DDevice 實例。
傳回值
類型:HRESULT
如果函式成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT錯誤碼。
言論
雖然我們建議使用 C++/WinRT,但如果您使用 C++/CX,則應該呼叫 CreateDirect3DDevice 而不是 CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice。 如果您使用 WRL,CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice,如此程式代碼範例所示。
using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DDevice> device;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice(dxgiDevice, &inspectableSurface))
{
hr = inspectableSurface.As(&device);
}
要求
要求 | 價值 |
---|---|
目標平臺 | 窗戶 |
標頭 | windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h |
連結庫 | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |