IDisplayPathInterop::CreateSourcePresentationHandle 方法 (windows.devices.display.core.interop.h)
建立 NT 句柄,以控制此路徑上掃描的存取。 撰寫器應用程式可以選擇代理存取使用這些物件控制的路徑。 您的應用程式可以呼叫 IDisplayDeviceInterop.OpenSharedHandle ,從這個句柄建立 DisplaySource 物件。
語法
HRESULT CreateSourcePresentationHandle(
HANDLE *pValue
);
參數
pValue
類型: HANDLE*
句柄的指標,可接收新建立的來源簡報物件。
傳回值
類型: HRESULT
如果成功,這個方法會傳回 S_OK ,否則會傳回指出失敗原因的失敗碼。 如果成功,則 pValue 一律會指向新建立的句柄。
備註
多個進程可以有相同物件的句柄,讓對象能夠用於進程間同步處理或共用。 這些物件共享機制可供使用。
- 進程可以在呼叫 DuplicateHandle 函式時指定物件句柄,以建立可由另一個進程使用的重複句柄。
- 進程可以在 呼叫 IDisplayDeviceInterop.OpenSharedHandle 函式中指定對象的名稱。
使用 CloseHandle 函式 關閉句柄。 系統會在進程終止時自動關閉句柄。 當最後一個句柄已關閉,且其最後一個介面參考已釋放時,就會終結物件。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
最低支援的伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
目標平台 | Windows |
標頭 | windows.devices.display.core.interop.h |
程式庫 | d3d12.lib |
Dll | d3d12.dll |