IWiaDataCallback::BandedDataCallback 方法 (wia_xp.h)
提供數據傳輸狀態通知。 Windows Image Acquisition (WIA) IWiaDataTransfer 介面的數據傳輸方法會定期呼叫此方法。
語法
HRESULT BandedDataCallback(
[in] LONG lMessage,
[in] LONG lStatus,
[in] LONG lPercentComplete,
[in] LONG lOffset,
[in] LONG lLength,
[in] LONG lReserved,
[in] LONG lResLength,
[in] BYTE *pbBuffer
);
參數
[in] lMessage
類型: LONG
指定常數,指出回呼的原因。 可以是下列值之一:
IT_MSG_DATA
WIA 系統正在將數據傳送至應用程式。
IT_MSG_DATA_HEADER
應用程式會在接收實際數據之前接收標頭。
IT_MSG_DEVICE_STATUS
Windows Vista 或更新版本。 裝置的狀態已變更。
IT_MSG_FILE_PREVIEW_DATA
WIA 系統正在將預覽數據傳送至應用程式。
IT_MSG_FILE_PREVIEW_DATA_HEADER
應用程式會在接收實際預覽數據之前收到標頭。
IT_MSG_NEW_PAGE
數據傳輸會開始新的頁面。
IT_MSG_STATUS
這個回呼調用只會傳送狀態資訊。
IT_MSG_TERMINATION
數據傳輸已完成。
[in] lStatus
類型: LONG
指定常數,指出 WIA 裝置的狀態。 可以設定為下列各項的組合:
IT_STATUS_TRANSFER_FROM_DEVICE
數據目前正在從 WIA 裝置傳輸。
IT_STATUS_PROCESSING_DATA
目前正在處理數據。
IT_STATUS_TRANSFER_TO_CLIENT
數據目前正在傳送至客戶端的數據緩衝區。
[in] lPercentComplete
類型: LONG
指定到目前為止已傳輸的總數據百分比。
[in] lOffset
類型: LONG
指定從目前數據帶開始之緩衝區開頭的位移,以位元組為單位。
[in] lLength
類型: LONG
指定目前數據帶的長度,以位元組為單位。
[in] lReserved
類型: LONG
保留供 WIA 執行時間系統內部使用。
[in] lResLength
類型: LONG
保留供 WIA 執行時間系統內部使用。
[in] pbBuffer
類型: BYTE*
資料緩衝區的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,方法會傳回S_OK。 若要取消數據傳輸,它會傳回S_FALSE。 如果方法失敗,它會傳回標準 COM 錯誤碼。
備註
您的應用程式必須提供 IWiaDataCallback::BandedDataCallback 方法。 這個方法會由 IWiaDataTransfer 介面的數據傳輸方法定期叫用。 它會在資料傳輸期間將狀態消息提供給應用程式。 藉由傳回S_FALSE,您的程式也可以使用這個方法來提前終止數據傳輸。
叫用此方法時, lMessage 參數會包含呼叫的原因。 並非所有參數都會包含所有呼叫的數據。 例如,使用IT_MSG_TERMINATION訊息叫用 IWiaDataCallback::BandedDataCallback 時,不應該嘗試使用 pbBuffer、 lOffset 和 lLength 參數中的值。
如果 lMessage 的值 IT_MSG_DATA,pbBuffer 所指向的緩衝區會包含影像數據的訊號範圍。 lOffset 參數包含從緩衝區開頭開始的位元組位移。 lLength 參數指定目前數據帶的長度以位元組為單位。
在 lMessage 設定為IT_MSG_DATA或IT_MSG_STATUS的呼叫期間, lStatus 參數會包含有效的值。 當 lMessage 包含其他值時,不應使用其內容。
如果 lMessageIT_MSG_DATA_HEADER,pbBuffer 參數會指向 WIA_DATA_CALLBACK_HEADER 結構。
在影像數據傳輸期間發生錯誤時,驅動程式會將 lMessage 設定為 IT_MSG_DEVICE_STATUS。 Proxy 回呼物件會呼叫 ReportStatus,以處理錯誤並向使用者顯示訊息。
範例
下列範例示範實作 IWiaDataCallback::BandedDataCallback 方法的其中一個可能方式。
範例應用程式程式代碼會定義衍生自 IWiaDataCallback 介面的 CDataCallback 物件。 應用程式必須具現化 CDataCallback 物件。 然後它會呼叫 CDataCallback::QueryInterface 來取得 IWiaDataCallback 介面指標。 當應用程式準備好接收數據時,它會叫用 idtGetBandedData 方法,並將方法傳遞至 IWiaDataCallback 介面的指標。
idtGetBandedData 方法會定期使用 IWiaDataCallback 介面指標來叫用應用程式的 CDataCallback::BandedDataCallback 方法。 第一個調用會傳送狀態消息。 後面接著會將數據標頭傳送至回呼方法的呼叫。 應用程式收到數據標頭之後, idtGetBandedData 會叫用 CDataCallback::BandedDataCallback 以將數據傳送至應用程式。 數據傳輸完成時,它會在最後一次呼叫回呼方法,以傳輸終止訊息。
//
// The application must instantiate the CDataCallback object using
// the "new" operator, and call QueryInterface to retrieve the
// IWiaDataCallback interface.
//
// In this example, using in-memory transfer, the application then
// calls the IWiaDataTransfer::idtGetBandedData method and passes
// it the IWiaDataCallback interface pointer.
//
// If the application performs a file transfer using
// IWiaDataTransfer::idtGetData, only status messages are sent,
// and the data is transferred in a file.
//
class CDataCallback : public IWiaDataCallback
{
private:
LONG m_cRef; // Object reference count
PBYTE m_pBuffer; // Data buffer
LONG m_nBufferLength; // Length of buffer
LONG m_nBytesTransfered; // Total number of bytes transferred
GUID m_guidFormat; // Data format
public:
//
// Constructor and destructor
//
CDataCallback()
: m_cRef(1),
m_pBuffer(NULL),
m_nBufferLength(0),
m_nBytesTransfered(0),
m_guidFormat(IID_NULL)
{
}
~CDataCallback()
{
//
// Free the item buffer
//
if (m_pBuffer)
{
LocalFree( m_pBuffer );
m_pBuffer = NULL;
}
m_nBufferLength = 0;
m_nBytesTransfered = 0;
}
//
// IUnknown methods
//
HRESULT CALLBACK QueryInterface( REFIID riid, void **ppvObject )
{
//
// Validate arguments
//
if (NULL == ppvObject)
{
return E_INVALIDARG;
}
//
// Return the appropriate interface
//
if (IsEqualIID( riid, IID_IUnknown ))
{
*ppvObject = static_cast<CDataCallback *>(this);
}
else if (IsEqualIID( riid, IID_IWiaDataCallback ))
{
*ppvObject = static_cast<CDataCallback *>(this);
}
else
{
*ppvObject = NULL;
return(E_NOINTERFACE);
}
//
// Increment the reference count before returning the interface.
//
reinterpret_cast<IUnknown*>(*ppvObject)->AddRef();
return S_OK;
}
ULONG CALLBACK AddRef()
{
return InterlockedIncrement(&m_cRef);
}
ULONG CALLBACK Release()
{
LONG cRef = InterlockedDecrement(&m_cRef);
if (0 == cRef)
{
delete this;
}
return cRef;
}
//
// The IWiaDataTransfer::idtGetBandedData method periodically
// calls the IWiaDataCallback::BandedDataCallback method with
// status messages. It sends the callback method a data header
// message followed by one or more data messages to transfer
// data. It concludes by sending a termination message.
//
HRESULT _stdcall BandedDataCallback(
LONG lMessage,
LONG lStatus,
LONG lPercentComplete,
LONG lOffset,
LONG lLength,
LONG lReserved,
LONG lResLength,
BYTE *pbData)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lReserved);
UNREFERENCED_PARAMETER(lResLength);
switch (lMessage)
{
case IT_MSG_DATA_HEADER:
{
//
// The data header contains the image's final size.
//
PWIA_DATA_CALLBACK_HEADER pHeader = reinterpret_cast(pbData);
if (pHeader && pHeader->lBufferSize)
{
//
// Allocate a block of memory to hold the image
//
m_pBuffer = reinterpret_cast(LocalAlloc(LPTR,pHeader->lBufferSize));
if (m_pBuffer)
{
//
// Save the buffer size.
//
m_nBufferLength = pHeader->lBufferSize;
//
// Initialize the bytes transferred count.
//
m_nBytesTransfered = 0;
//
// Save the file format.
//
m_guidFormat = pHeader->guidFormatID;
}
}
}
break;
case IT_MSG_DATA:
{
//
// Make sure a block of memory has been created.
//
if (NULL != m_pBuffer)
{
//
// Copy the new band.
//
CopyMemory( m_pBuffer + lOffset, pbData, lLength );
//
// Increment the byte count.
//
m_nBytesTransfered += lLength;
}
}
break;
case IT_MSG_STATUS:
{
//
// Display transfer phase
//
if (lStatus & IT_STATUS_TRANSFER_FROM_DEVICE)
{
_tprintf(TEXT("Transfer from device\n"));
}
else if (lStatus & IT_STATUS_PROCESSING_DATA)
{
_tprintf(TEXT("Processing Data\n"));
}
else if (lStatus & IT_STATUS_TRANSFER_TO_CLIENT)
{
_tprintf(TEXT("Transfer to Client\n"));
}
//
// Display percent complete
//
_tprintf( TEXT("lPercentComplete: %d\n"), lPercentComplete );
}
break;
}
return S_OK;
}
};
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版、Windows XP [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | wia_xp.h (包括 Wia.h) |
程式庫 | Wiaguid.lib |