共用方式為


IUPnPDevice::get_FriendlyName 方法 (upnp.h)

FriendlyName 屬性會指定裝置的裝置顯示名稱。

語法

HRESULT get_FriendlyName(
  [out] BSTR *pbstr
);

參數

[out] pbstr

接收包含裝置顯示名稱之字串的參考。 不再需要 SysFreeString 時,請釋放此字串。

傳回值

針對 C++:如果此屬性的 「get」 方法成功,傳回值會S_OK。 否則,方法會傳回 WinError.h 中定義的其中一個 COM 錯誤碼。

備註

多個裝置可以具有相同的顯示名稱。 若要判斷兩個裝置物件是否描述相同的裝置,請使用唯一的裝置名稱。 如需詳細資訊,請參閱 UniqueDeviceName

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 upnp.h
Dll Upnp.dll

另請參閱

IUPnPDevice

UniqueDeviceName