NotificationProcessing 列舉 (uiautomationcore.h)
定義值,指出應如何處理通知。
Syntax
typedef enum NotificationProcessing {
NotificationProcessing_ImportantAll = 0,
NotificationProcessing_ImportantMostRecent = 1,
NotificationProcessing_All = 2,
NotificationProcessing_MostRecent = 3,
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent = 4
} ;
常數
NotificationProcessing_ImportantAll 值: 0 這些通知應儘快向用戶顯示,並 來自此來源的所有通知都應該傳遞給使用者。 警告 使用這個容量有限,因為此訊息樣式可能會因為傳送所有通知的要求本質而造成使用者的資訊滿溢。 |
NotificationProcessing_ImportantMostRecent 值: 1 這些通知 應該儘快向用戶顯示。 此來源的最新通知應該傳遞給使用者,因為它會取代所有其他通知。 |
NotificationProcessing_All 值: 2 這些通知 應該盡可能向用戶顯示。 來自此來源的所有通知都應傳遞給使用者。 |
NotificationProcessing_MostRecent 值: 3 這些通知 應該盡可能向用戶顯示。 此來源的最新通知應該傳遞給使用者,因為它會取代所有其他通知。 |
NotificationProcessing_CurrentThenMostRecent 值: 4 這些通知 應該盡可能向用戶顯示。 請勿中斷目前這一項通知。 若新的通知在目前通知顯示時從相同的來源傳來,保留最新的通知並忽略其餘通知,直到目前的處理完成。 然後,使用最新的訊息作為目前的訊息。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 1709 版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2016 [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | uiautomationcore.h (包含 UIAutomation.h、Uiautomationcore.h) |