__MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003結構 (uianimation.h)
定義主要畫面格,代表分鏡腳本內的時間位移。
語法
typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;
成員
_
備註
此結構應該視為句柄。 它會由某些方法以輸出參數的形式傳回,而且只作為傳回給其他方法做為輸入參數的參數使用。
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START 代表每個分鏡腳本開頭的隱含主要畫面格。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
標頭 | uianimation.h |
另請參閱
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe