共用方式為


__MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003結構 (uianimation.h)

定義主要畫面格,代表分鏡腳本內的時間位移。

語法

typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
  int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;

成員

_

備註

此結構應該視為句柄。 它會由某些方法以輸出參數的形式傳回,而且只作為傳回給其他方法做為輸入參數的參數使用。

UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START 代表每個分鏡腳本開頭的隱含主要畫面格。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
標頭 uianimation.h

另請參閱

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe

IUIAnimationStoryboard::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationStoryboard::RepeatBetweenKeyframes