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IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateCubicVectorTransition 方法 (uianimation.h)

為每個指定的維度建立三次方向量轉換。

語法

HRESULT CreateCubicVectorTransition(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS    duration,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  const DOUBLE            *finalVelocity,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

參數

[in] duration

轉換的持續時間。

[in] finalValue

大小 cDimension) 的向量 (,其中包含轉換結束時動畫變數的最終值。

[in] finalVelocity

大小 cDimension) 的向量 (,其中包含轉換結束時動畫變數的每秒單位) (最終速度。

[in] cDimension

要套用轉換的維度數目。 此參數會指定 finalValuefinalVelocity中列出的值數目。

[out] transition

新的三次方轉換。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

在三次方轉換期間,動畫變數的值會在轉換期間從其初始值變更為finalValue,結束于finalVelocity

下圖顯示三次方轉換期間,動畫變數在一段時間內的效果。

顯示三次方轉換的圖表

規格需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2