IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler 方法 (uianimation.h)
指定文稿事件的處理程式。
語法
HRESULT SetStoryboardEventHandler(
[in, optional] IUIAnimationStoryboardEventHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent,
[in] BOOL fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
);
參數
[in, optional] handler
每當文稿狀態和更新事件發生時,Windows 動畫應該呼叫的處理程式。
指定的對象必須實作 IUIAnimationStoryboardEventHandler2 介面或 為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱。
[in] fRegisterStatusChangeForNextAnimationEvent
如果為 TRUE,則註冊 OnStoryboardStatusChanged 事件,並在 IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 中包含這些事件,這會估計下一個動畫事件之前的時間間隔。 無預設值。
[in] fRegisterUpdateForNextAnimationEvent
如果為 TRUE,則註冊 OnStoryboardUpdated 事件,並在 IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 中包含這些事件,這會估計時間間隔直到下一個動畫事件為止。 無預設值。
傳回值
如果成功 , 則傳回S_OK;否則 為 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
傳遞處理程序參數的 NULL 會導致 Windows Animation 釋放其先前傳入之任何處理程式對象的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager2::Shutdown 方法。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8、適用於 Windows 7 的 Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |