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IUIAnimationStoryboard2::Conclude 方法 (uianimation.h)

完成進行中主要畫面格迴圈的目前反覆專案, (迴圈設定為 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY) 、終止迴圈,然後繼續進行分鏡腳本。

Syntax

HRESULT Conclude();

傳回值

如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

這個方法會指定在播放腳本其餘部分時,將會略過重複計數 為 UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY (-1) 的任何後續主要畫面格迴圈。

主要畫面格循環的反覆專案將會在腳本播放的其餘部分之前完成。

如果在替代的主要畫面格迴圈反覆項目結束時呼叫這個方法,迴圈會終止,並將迴圈值設定為結束迴圈值。

如果在非交替主要畫面格迴圈反覆項目的結尾呼叫這個方法,其中「迴圈包裝」會導致迴圈值設定為下一個反覆專案的起始值,則會再次執行迴圈,讓迴圈值設定為結束迴圈值。

對於替代的主要畫面格迴圈,每個反覆專案都有相當於前一個循環結束值的起始值。 在此情況下,「迴圈包裝」不是問題。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8、適用於 Windows 7 的 Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationStoryboard2