IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic 方法 (uianimation.h)
將描述轉換曲線圖形的三元多項式線段新增至動畫函式。
語法
HRESULT AddCubic(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT constantCoefficient,
[in] FLOAT linearCoefficient,
[in] FLOAT quadraticCoefficient,
[in] FLOAT cubicCoefficient
);
參數
[in] dimension
要在其中套用新區段的維度。
[in] beginOffset
區段的開始位移,其中 0 對應于轉換的開頭。
[in] constantCoefficient
三次方多項式常數係數。
[in] linearCoefficient
立方多邊形線性係數。
[in] quadraticCoefficient
三次方多項式二元係數。
[in] cubicCoefficient
三次方多項式立方係數。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。
備註
如果開始時間小於 0 或小於上一個區段的開始時間,這個方法將會失敗,並出現錯誤碼UI_E_INVALID_PRIMITIVE。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |