IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison 方法 (uianimation.h)
設定優先順序比較處理常式,判斷是否可以修剪排程的分鏡腳本。
語法
HRESULT SetTrimPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
參數
[in, optional] comparison
修剪的優先順序比較處理常式。
指定的物件必須實作 IUIAnimationPriorityComparison 介面或 為 Null。
如需詳細資訊,請參閱。
傳回值
如果成功 , 則傳回S_OK;否則 為 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
使用此方法設定優先順序比較處理常式,可讓應用程式透過修剪排程腳本來指出何時可以解決排程衝突。
只有在使用此方法註冊的優先順序比較物件傳回 S_OK時,才能修剪排程的分鏡腳本。 如果新的分鏡腳本修剪排程的分鏡腳本,則排程的分鏡腳本在新的分鏡腳本開始以動畫顯示該變數之後,就無法再影響變數。
傳遞 Null 做為 比較 參數,會導致 Windows Animation 釋放對稍早傳入的任何處理程式物件的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager2::Shutdown 方法。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison