IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler 方法 (uianimation.h)
指定動畫管理員狀態更新的處理程式。
語法
HRESULT SetManagerEventHandler(
[in, optional] IUIAnimationManagerEventHandler2 *handler,
[in] BOOL fRegisterForNextAnimationEvent
);
參數
[in, optional] handler
動畫管理員的狀態變更時要呼叫的事件處理程式。
指定的對象必須實作 IUIAnimationManagerEventHandler 介面或 為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱。
[in] fRegisterForNextAnimationEvent
如果為 TRUE,指定 IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 會將 處理程式 併入其時間間隔的估計,直到下一個動畫事件為止。 無預設值。
傳回值
如果成功 , 則傳回S_OK;否則 為 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
傳遞處理程序參數的 NULL 會導致 Windows Animation 釋放其先前傳入之任何處理程式對象的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager2::Shutdown 方法。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows 7 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |