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IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler 方法 (uianimation.h)

指定動畫管理員狀態更新的處理程式。

語法

HRESULT SetManagerEventHandler(
  [in, optional] IUIAnimationManagerEventHandler2 *handler,
  [in]           BOOL                             fRegisterForNextAnimationEvent
);

參數

[in, optional] handler

動畫管理員的狀態變更時要呼叫的事件處理程式。

指定的對象必須實作 IUIAnimationManagerEventHandler 介面或 為 NULL。 如需詳細資訊,請參閱。

[in] fRegisterForNextAnimationEvent

如果為 TRUE,指定 IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 會將 處理程式 併入其時間間隔的估計,直到下一個動畫事件為止。 無預設值。

傳回值

如果成功 則傳回S_OK;否則 為 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

傳遞處理程序參數的 NULL 會導致 Windows Animation 釋放其先前傳入之任何處理程式對象的參考。 這項技術對於中斷參考週期而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager2::Shutdown 方法。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows 7 Windows 8、Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationManager2

IUIAnimationManagerEventHandler