IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison 方法 (uianimation.h)
設定要呼叫的優先順序比較處理程式,以判斷是否可以壓縮排程的分鏡腳本。
語法
HRESULT SetCompressPriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);
參數
[in, optional] comparison
壓縮的優先順序比較處理程式。
指定的對象必須實作 IUIAnimationPriorityComparison 介面或 為 NULL。 請參閱<備註>。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
使用此方法設定優先順序比較處理程式,可讓應用程式指出排程衝突的解決方式是壓縮排程腳本,以及以動畫顯示相同變數的任何其他分鏡腳本。
只有當使用此方法註冊的優先順序比較對象傳回 S_OK ,所有其他排程的分鏡腳本都會受到壓縮影響時,才能壓縮分鏡腳本。 壓縮分鏡腳本時,會暫時加速受影響的分鏡腳本的時間,因此它們會更快播放。
傳遞 NULL 做為 比較 參數,會導致 Windows 動畫對其先前傳入的任何處理程式物件釋出其參考。 這項技術對於中斷參考迴圈而言可能很重要,而不需要呼叫 IUIAnimationManager::Shutdown 方法。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |
另請參閱
IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison