IUIAnimationManager::CreateAnimationVariable 方法 (uianimation.h)
建立新的動畫變數。
語法
HRESULT CreateAnimationVariable(
[in] DOUBLE initialValue,
[out] IUIAnimationVariable **variable
);
參數
[in] initialValue
新動畫變數的初始值。
[out] variable
新的動畫變數。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼 。
備註
建立變數時,會指定動畫變數的初始值。 建立動畫變數之後,就無法直接變更其值;它必須透過動畫管理員更新。
通常會建立動畫變數來代表要產生動畫效果的每個視覺特性。 例如,應用程式可能會為可在視窗內自由移動之物件的 X 和 Y 座標建立兩個動畫變數。
範例
如需範例,請參閱 建立動畫變數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |