IUIAnimationInterpolator2::InterpolateValue 方法 (uianimation.h)
在指定的位移和指定維度上插入動畫變數的值。
語法
HRESULT InterpolateValue(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *value,
[in] UINT cDimension
);
參數
[in] offset
轉換開頭的位移。
此參數一律大於或等於零,且小於轉換的持續時間。 如果轉換的持續時間為零,則不會呼叫這個方法。
[out] value
插補值。
[in] cDimension
要在其中插入值的維度。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤 碼。
備註
Windows 動畫一律會呼叫 IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity 方法,以在呼叫 InterpolateValue 之前設定初始值和速度,因此自定義插補器不需要檢查初始值和速度是否已設定。
Windows 動畫可以使用不同的參數多次呼叫 SetInitialValueAndVelocity 。 插補器可以快取內部狀態以改善效能,但每次呼叫 SetInitialValueAndVelocity 時,都必須更新此快取狀態,並確保後續呼叫 InterpolateValue 的結果會反映更新的狀態。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 8、適用於 Windows 7 的 Windows 7 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | uianimation.h |
Dll | UIAnimation.dll |