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IUIAnimationInterpolator::InterpolateValue 方法 (uianimation.h)

在指定的位移插入動畫變數的值。

語法

HRESULT InterpolateValue(
  [in]  UI_ANIMATION_SECONDS offset,
  [out] DOUBLE               *value
);

參數

[in] offset

轉換開頭的位移。

此參數一律大於或等於零,且小於轉換的持續時間。 如果轉換的持續時間為零,則不會呼叫這個方法。

[out] value

插入值。

傳回值

如果方法成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼的清單,請參閱 Windows 動畫錯誤碼

備註

Windows 動畫一律會呼叫 SetInitialValueAndVelocity 方法來設定初始值和速度,再呼叫 InterpolateValue,因此自定義插補器不需要檢查是否已設定初始值和速度。

Windows 動畫可以使用不同的參數多次呼叫 SetInitialValueAndVelocity 。 插補器可以快取內部狀態以改善效能,但每次呼叫 SetInitialValueAndVelocity 時,都必須更新此快取狀態,並確保 後續呼叫 InterpolateValue 的結果會反映更新的狀態。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 適用於 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 都不支援
目標平台 Windows
標頭 uianimation.h
Dll UIAnimation.dll

另請參閱

IUIAnimationInterpolator

UI_ANIMATION_SECONDS