ISpatialAudioObjectForHrtf::SetOrientation 方法 (spatialaudiohrtf.h)
設定 3D 空間中相對於接聽程式參考框架的方向,從中轉譯 ISpatialAudioObjectForHrtf 音訊資料。
語法
HRESULT SetOrientation(
[in] const SpatialAudioHrtfOrientation *orientation
);
參數
[in] orientation
定義資料列主要 3x3 旋轉矩陣的浮點數陣列。
傳回值
如果方法成功,它會傳回 S_OK。 如果失敗,可能的傳回碼包括,但不限於下表所示的值。
傳回碼 | Description |
---|---|
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呼叫SetOrientation之前,未呼叫ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects。 |
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SetEndOfStream 在先前的音訊處理階段中明確或隱含地呼叫。 如果對ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjectS 和 ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects和ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObject) s之間的 (,則系統會隱含呼叫SetEndOfStream。 |
備註
如果從未呼叫 SetOrientation ,則會使用識別矩陣的預設值。 呼叫 SetOrientation 之後,設定的方向將會用於音訊物件,直到方向變更為 SetOrientation的另一個呼叫為止。
規格需求
目標平台 | Windows |
標頭 | spatialaudiohrtf.h |