共用方式為


IUserNotification::P laySound 方法 (shobjidl_core.h)

搭配通知播放音效。

語法

HRESULT PlaySound(
  [in] LPCWSTR pszSoundName
);

參數

[in] pszSoundName

類型: LPCWSTR

Null 終止 Unicode 字串的指標,指定要播放之音效檔案的別名。

傳回值

類型: HRESULT

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

pszSoundNamepqc 所指向的字串包含登錄或 Win.ini 檔案中找到之系統事件的別名;例如,“SystemExit”。

指定的音效會以異步方式播放,而方法會在開始音效之後立即傳回。 若要停止異步的電壓音效,請呼叫 IUserNotification::P laySound ,並將 pszSoundNamepqc 設定為 NULL

指定的音效事件會產生另一個已經播放的音效事件。 如果無法播放音效,因為播放該音效所需的資源忙碌中,此方法會立即傳回S_FALSE,而不需要播放要求的音效。

如果找不到指定的音效, IUserNotification::P laySound 會使用系統預設音效。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows XP [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2003 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 shobjidl_core.h (包括 Shobjidl.h)