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oledlg.h 標頭

元件物件模型 (COM) 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱

oledlg.h 包含下列程式設計介面:

介面

 
IOleUILinkContainerA

由容器實作,並由 OLE 通用對話方塊使用。 它藉由提供管理容器連結所需的方法來支援這些對話方塊。 (ANSI)
IOleUILinkContainerW

由容器實作,並由 OLE 通用對話方塊使用。 它藉由提供管理容器連結所需的方法來支援這些對話方塊。 (Unicode)
IOleUILinkInfoA

IOleUILinkContainer 介面的延伸模組。 它會傳回上次更新物件的時間,也就是 IOleUILinkContainer 未提供的連結資訊。 (ANSI)
IOleUILinkInfoW

IOleUILinkContainer 介面的延伸模組。 它會傳回上次更新物件的時間,也就是 IOleUILinkContainer 未提供的連結資訊。 (Unicode)
IOleUIObjInfoA

由容器實作,並由容器的 [物件屬性] 對話方塊和 [轉換] 對話方塊使用。 (ANSI)
IOleUIObjInfoW

由容器實作,並由容器的 [物件屬性] 對話方塊和 [轉換] 對話方塊使用。 (Unicode)

函式

 
OleUIAddVerbMenuA

將指定物件的 [動詞] 功能表加入至指定的功能表。 (ANSI)
OleUIAddVerbMenuW

將指定物件的 [動詞] 功能表加入至指定的功能表。 (Unicode)
OleUIBusyA

叫用標準 [忙碌] 對話方塊,讓使用者能夠管理並行。 (ANSI)
OleUIBusyW

叫用標準 [忙碌] 對話方塊,讓使用者能夠管理並行。 (Unicode)
OleUICanConvertOrActivateAs

判斷登錄中是否有任何 OLE 物件類別可用來轉換或啟動指定的 CLSID。
OleUIChangeIconA

叫用標準變更圖示對話方塊,讓使用者從圖示檔、可執行檔或 DLL 中選取圖示。 (ANSI)
OleUIChangeIconW

叫用標準變更圖示對話方塊,讓使用者從圖示檔、可執行檔或 DLL 中選取圖示。 (Unicode)
OleUIChangeSourceA

叫用 [變更來源] 對話方塊,允許使用者變更連結的來源。 (ANSI)
OleUIChangeSourceW

叫用 [變更來源] 對話方塊,允許使用者變更連結的來源。 (Unicode)
OleUIConvertA

叫用標準 [轉換] 對話方塊,允許使用者變更單一指定物件的類型,或指定物件類別之所有 OLE 物件的類型。 (ANSI)
OleUIConvertW

叫用標準 [轉換] 對話方塊,允許使用者變更單一指定物件的類型,或指定物件類別之所有 OLE 物件的類型。 (Unicode)
OleUIEditLinksA

叫用標準連結對話方塊,讓使用者修改容器的連結化物件。 (ANSI)
OleUIEditLinksW

叫用標準連結對話方塊,讓使用者修改容器的連結化物件。 (Unicode)
OleUIInsertObjectA

叫用標準 [插入物件] 對話方塊,讓使用者選取物件來源和類別名稱,以及將物件顯示為本身或圖示的選項。 (ANSI)
OleUIInsertObjectW

叫用標準 [插入物件] 對話方塊,讓使用者選取物件來源和類別名稱,以及將物件顯示為本身或圖示的選項。 (Unicode)
OleUIObjectPropertiesA

叫用 [物件屬性] 對話方塊,此對話方塊會顯示物件的 [一般]、[檢視] 和 [連結] 資訊。 (ANSI)
OleUIObjectPropertiesW

叫用 [物件屬性] 對話方塊,此對話方塊會顯示物件的 [一般]、[檢視] 和 [連結] 資訊。 (Unicode)
OleUIPasteSpecialA

叫用標準 [貼上特殊] 對話方塊,讓使用者選取要貼上或貼上連結的剪貼簿物件格式。 (ANSI)
OleUIPasteSpecialW

叫用標準 [貼上特殊] 對話方塊,讓使用者選取要貼上或貼上連結的剪貼簿物件格式。 (Unicode)
OleUIPromptUserA

顯示具有指定範本的對話方塊,並從使用者傳迴響應 (按鈕識別碼) 。 此函式可用來顯示 OLE 警告訊息,例如「未註冊類別」。 (ANSI)
OleUIPromptUserW

顯示具有指定範本的對話方塊,並從使用者傳迴響應 (按鈕識別碼) 。 此函式可用來顯示 OLE 警告訊息,例如「未註冊類別」。 (Unicode)
OleUIUpdateLinksA

更新連結容器中的所有連結,並顯示顯示更新程式進度的對話方塊。 如果使用者按下 [停止] 按鈕或處理所有連結時,就會停止此程式。 (ANSI)
OleUIUpdateLinksW

更新連結容器中的所有連結,並顯示顯示更新程式進度的對話方塊。 如果使用者按下 [停止] 按鈕或處理所有連結時,就會停止此程式。 (Unicode)

結構

 
OLEUIBUSYA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [忙碌] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUIBUSYW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [忙碌] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUICHANGEICONA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [變更圖示] 對話方塊的資訊,並且包含程式庫在關閉對話方塊時傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUICHANGEICONW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [變更圖示] 對話方塊的資訊,並且包含程式庫在關閉對話方塊時傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUICHANGESOURCEA

包含用來初始化標準變更來源對話方塊的資訊。 (ANSI)
OLEUICHANGESOURCEW

包含用來初始化標準變更來源對話方塊的資訊。 (Unicode)
OLEUICONVERTA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [轉換] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUICONVERTW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [轉換] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUIEDITLINKSA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [編輯連結] 對話方塊的資訊,並包含當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUIEDITLINKSW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [編輯連結] 對話方塊的資訊,並包含當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUIGNRLPROPSA

初始化 [物件屬性] 對話方塊的 [一般] 索引標籤。 (ANSI)
OLEUIGNRLPROPSW

初始化 [物件屬性] 對話方塊的 [一般] 索引標籤。 (Unicode)
OLEUIINSERTOBJECTA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [插入物件] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUIINSERTOBJECTW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [插入物件] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUILINKPROPSA

包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [連結] 索引標籤的資訊。 (ANSI)
OLEUILINKPROPSW

包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [連結] 索引標籤的資訊。 (Unicode)
OLEUIOBJECTPROPSA

包含用來初始化標準物件屬性對話方塊的資訊。 (ANSI)
OLEUIOBJECTPROPSW

包含用來初始化標準物件屬性對話方塊的資訊。 (Unicode)
OLEUIPASTEENTRYA

要指定于 [貼上特殊] 對話方塊之 OLEUIPASTESPECIAL 結構中的專案陣列。 (ANSI)
OLEUIPASTEENTRYW

要指定于 [貼上特殊] 對話方塊之 OLEUIPASTESPECIAL 結構中的專案陣列。 (Unicode)
OLEUIPASTESPECIALA

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [貼上特殊] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時程式庫傳回信息的空間。 (ANSI)
OLEUIPASTESPECIALW

包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [貼上特殊] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時程式庫傳回信息的空間。 (Unicode)
OLEUIVIEWPROPSA

包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [檢視] 索引標籤的資訊。 (ANSI)
OLEUIVIEWPROPSW

包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [檢視] 索引標籤的資訊。 (Unicode)

列舉

 
OLEUIPASTEFLAG

指出貼上此格式時使用者可用的使用者選項,以及貼上此格式 (貼上、貼上連結 ) 等選項的群組或清單。