oledlg.h 標頭
元件物件模型 (COM) 會使用此標頭。 如需詳細資訊,請參閱
oledlg.h 包含下列程式設計介面:
介面
IOleUILinkContainerA 由容器實作,並由 OLE 通用對話方塊使用。 它藉由提供管理容器連結所需的方法來支援這些對話方塊。 (ANSI) |
IOleUILinkContainerW 由容器實作,並由 OLE 通用對話方塊使用。 它藉由提供管理容器連結所需的方法來支援這些對話方塊。 (Unicode) |
IOleUILinkInfoA IOleUILinkContainer 介面的延伸模組。 它會傳回上次更新物件的時間,也就是 IOleUILinkContainer 未提供的連結資訊。 (ANSI) |
IOleUILinkInfoW IOleUILinkContainer 介面的延伸模組。 它會傳回上次更新物件的時間,也就是 IOleUILinkContainer 未提供的連結資訊。 (Unicode) |
IOleUIObjInfoA 由容器實作,並由容器的 [物件屬性] 對話方塊和 [轉換] 對話方塊使用。 (ANSI) |
IOleUIObjInfoW 由容器實作,並由容器的 [物件屬性] 對話方塊和 [轉換] 對話方塊使用。 (Unicode) |
函式
OleUIAddVerbMenuA 將指定物件的 [動詞] 功能表加入至指定的功能表。 (ANSI) |
OleUIAddVerbMenuW 將指定物件的 [動詞] 功能表加入至指定的功能表。 (Unicode) |
OleUIBusyA 叫用標準 [忙碌] 對話方塊,讓使用者能夠管理並行。 (ANSI) |
OleUIBusyW 叫用標準 [忙碌] 對話方塊,讓使用者能夠管理並行。 (Unicode) |
OleUICanConvertOrActivateAs 判斷登錄中是否有任何 OLE 物件類別可用來轉換或啟動指定的 CLSID。 |
OleUIChangeIconA 叫用標準變更圖示對話方塊,讓使用者從圖示檔、可執行檔或 DLL 中選取圖示。 (ANSI) |
OleUIChangeIconW 叫用標準變更圖示對話方塊,讓使用者從圖示檔、可執行檔或 DLL 中選取圖示。 (Unicode) |
OleUIChangeSourceA 叫用 [變更來源] 對話方塊,允許使用者變更連結的來源。 (ANSI) |
OleUIChangeSourceW 叫用 [變更來源] 對話方塊,允許使用者變更連結的來源。 (Unicode) |
OleUIConvertA 叫用標準 [轉換] 對話方塊,允許使用者變更單一指定物件的類型,或指定物件類別之所有 OLE 物件的類型。 (ANSI) |
OleUIConvertW 叫用標準 [轉換] 對話方塊,允許使用者變更單一指定物件的類型,或指定物件類別之所有 OLE 物件的類型。 (Unicode) |
OleUIEditLinksA 叫用標準連結對話方塊,讓使用者修改容器的連結化物件。 (ANSI) |
OleUIEditLinksW 叫用標準連結對話方塊,讓使用者修改容器的連結化物件。 (Unicode) |
OleUIInsertObjectA 叫用標準 [插入物件] 對話方塊,讓使用者選取物件來源和類別名稱,以及將物件顯示為本身或圖示的選項。 (ANSI) |
OleUIInsertObjectW 叫用標準 [插入物件] 對話方塊,讓使用者選取物件來源和類別名稱,以及將物件顯示為本身或圖示的選項。 (Unicode) |
OleUIObjectPropertiesA 叫用 [物件屬性] 對話方塊,此對話方塊會顯示物件的 [一般]、[檢視] 和 [連結] 資訊。 (ANSI) |
OleUIObjectPropertiesW 叫用 [物件屬性] 對話方塊,此對話方塊會顯示物件的 [一般]、[檢視] 和 [連結] 資訊。 (Unicode) |
OleUIPasteSpecialA 叫用標準 [貼上特殊] 對話方塊,讓使用者選取要貼上或貼上連結的剪貼簿物件格式。 (ANSI) |
OleUIPasteSpecialW 叫用標準 [貼上特殊] 對話方塊,讓使用者選取要貼上或貼上連結的剪貼簿物件格式。 (Unicode) |
OleUIPromptUserA 顯示具有指定範本的對話方塊,並從使用者傳迴響應 (按鈕識別碼) 。 此函式可用來顯示 OLE 警告訊息,例如「未註冊類別」。 (ANSI) |
OleUIPromptUserW 顯示具有指定範本的對話方塊,並從使用者傳迴響應 (按鈕識別碼) 。 此函式可用來顯示 OLE 警告訊息,例如「未註冊類別」。 (Unicode) |
OleUIUpdateLinksA 更新連結容器中的所有連結,並顯示顯示更新程式進度的對話方塊。 如果使用者按下 [停止] 按鈕或處理所有連結時,就會停止此程式。 (ANSI) |
OleUIUpdateLinksW 更新連結容器中的所有連結,並顯示顯示更新程式進度的對話方塊。 如果使用者按下 [停止] 按鈕或處理所有連結時,就會停止此程式。 (Unicode) |
結構
OLEUIBUSYA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [忙碌] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUIBUSYW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [忙碌] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUICHANGEICONA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [變更圖示] 對話方塊的資訊,並且包含程式庫在關閉對話方塊時傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUICHANGEICONW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [變更圖示] 對話方塊的資訊,並且包含程式庫在關閉對話方塊時傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUICHANGESOURCEA 包含用來初始化標準變更來源對話方塊的資訊。 (ANSI) |
OLEUICHANGESOURCEW 包含用來初始化標準變更來源對話方塊的資訊。 (Unicode) |
OLEUICONVERTA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [轉換] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUICONVERTW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [轉換] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUIEDITLINKSA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [編輯連結] 對話方塊的資訊,並包含當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUIEDITLINKSW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [編輯連結] 對話方塊的資訊,並包含當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUIGNRLPROPSA 初始化 [物件屬性] 對話方塊的 [一般] 索引標籤。 (ANSI) |
OLEUIGNRLPROPSW 初始化 [物件屬性] 對話方塊的 [一般] 索引標籤。 (Unicode) |
OLEUIINSERTOBJECTA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [插入物件] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUIINSERTOBJECTW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [插入物件] 對話方塊的資訊,以及當對話方塊關閉時,程式庫傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUILINKPROPSA 包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [連結] 索引標籤的資訊。 (ANSI) |
OLEUILINKPROPSW 包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [連結] 索引標籤的資訊。 (Unicode) |
OLEUIOBJECTPROPSA 包含用來初始化標準物件屬性對話方塊的資訊。 (ANSI) |
OLEUIOBJECTPROPSW 包含用來初始化標準物件屬性對話方塊的資訊。 (Unicode) |
OLEUIPASTEENTRYA 要指定于 [貼上特殊] 對話方塊之 OLEUIPASTESPECIAL 結構中的專案陣列。 (ANSI) |
OLEUIPASTEENTRYW 要指定于 [貼上特殊] 對話方塊之 OLEUIPASTESPECIAL 結構中的專案陣列。 (Unicode) |
OLEUIPASTESPECIALA 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [貼上特殊] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時程式庫傳回信息的空間。 (ANSI) |
OLEUIPASTESPECIALW 包含 OLE 使用者介面程式庫用來初始化 [貼上特殊] 對話方塊的資訊,以及關閉對話方塊時程式庫傳回信息的空間。 (Unicode) |
OLEUIVIEWPROPSA 包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [檢視] 索引標籤的資訊。 (ANSI) |
OLEUIVIEWPROPSW 包含用來初始化 [物件屬性] 對話方塊之 [檢視] 索引標籤的資訊。 (Unicode) |
列舉
OLEUIPASTEFLAG 指出貼上此格式時使用者可用的使用者選項,以及貼上此格式 (貼上、貼上連結 ) 等選項的群組或清單。 |