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OleLockRunning 函式 (ole2.h)

將已經執行的物件鎖定到其執行中狀態,或將它從執行中狀態解除鎖定。

語法

HRESULT OleLockRunning(
  [in] LPUNKNOWN pUnknown,
  [in] BOOL      fLock,
  [in] BOOL      fLastUnlockCloses
);

參數

[in] pUnknown

物件上 IUnknown 介面的指標,函式會用來查詢 IRunnableObject 的指標。

[in] fLock

TRUE 會將物件鎖定為其執行中狀態。 FALSE 會解除鎖定對象的執行狀態。

[in] fLastUnlockCloses

TRUE 會指定如果所釋放的連接是對象的最後一個外部鎖定,則對象應該關閉。 FALSE 指定物件應該保持開啟狀態,直到使用者或其他進程關閉為止。

傳回值

此函式會在成功時傳回S_OK。 其他可能的值包括下列專案。

傳回碼 Description
E_OUTOFMEMORY
作業的記憶體不足。
E_INVALIDARG
一或多個參數無效。
E_UNEXPECTED
發生意外錯誤。

備註

OleLockRunning 函式會讓您無法呼叫 IRunnableObject::LockRunning 方法。 您可以交換使用 OleLockRunningIRunnableObject::LockRunning 。 使用 pUnknown 參數傳入的 IUnknown 指標時,OleLockRunning 會查詢 IRunnableObject 指標。 如果成功,它會呼叫 IRunnableObject::LockRunning ,並傳回呼叫的結果。

如需使用此函式的詳細資訊,請參閱 IRunnableObject::LockRunning

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
目標平台 Windows
標頭 ole2.h
程式庫 Ole32.lib
Dll Ole32.dll

另請參閱

CoLockObjectExternal

IRunnableObject::LockRunning

OleNoteObjectVisible