OleDraw 函式 (ole.h)
更輕鬆地啟用繪圖物件。 您可以使用它,而不是直接呼叫 IViewObject::D raw 。
語法
OLESTATUS OleDraw(
LPOLEOBJECT unnamedParam1,
HDC unnamedParam2,
const RECT *unnamedParam3,
const RECT *unnamedParam4,
HDC unnamedParam5
);
參數
unnamedParam1
TBD
unnamedParam2
TBD
unnamedParam3
TBD
unnamedParam4
TBD
unnamedParam5
TBD
傳回值
此函式會在成功時傳回S_OK。 其他可能的值包括下列專案。
傳回碼 | Description |
---|---|
|
沒有要從中繪製的數據。 |
|
繪製作業已中止。 |
|
沒有要從中繪製的數據。 |
|
矩形無效。 |
|
一或多個參數無效。 |
|
作業的記憶體不足。 |
|
物件不支援 IViewObject 介面。 |
備註
OleDraw 協助程式函式會針對指定 (pUnk) 的物件呼叫 QueryInterface 方法,要求該物件的 IViewObject 介面。 然後, OleDraw 會將 RECT 結構轉換成 RECTL 結構,並呼叫 IViewObject::D raw ,如下所示:
lpViewObj->Draw(dwAspect,-1,0,0,0,hdcDraw,&rectl,0,0,0);
請勿使用此函式繪製到元檔,因為它未指定繪製到元檔所需的參數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | ole.h (包含 Ole2.h) |
程式庫 | Ole32.lib |
Dll | Ole32.dll |
API 集合 | ext-ms-win-com-ole32-l1-1-3 (於 Windows 10 10.0.10240 版) |