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OleDraw 函式 (ole.h)

更輕鬆地啟用繪圖物件。 您可以使用它,而不是直接呼叫 IViewObject::D raw

語法

OLESTATUS OleDraw(
  LPOLEOBJECT unnamedParam1,
  HDC         unnamedParam2,
  const RECT  *unnamedParam3,
  const RECT  *unnamedParam4,
  HDC         unnamedParam5
);

參數

unnamedParam1

TBD

unnamedParam2

TBD

unnamedParam3

TBD

unnamedParam4

TBD

unnamedParam5

TBD

傳回值

此函式會在成功時傳回S_OK。 其他可能的值包括下列專案。

傳回碼 Description
OLE_E_BLANK
沒有要從中繪製的數據。
E_ABORT
繪製作業已中止。
VIEW_E_DRAW
沒有要從中繪製的數據。
OLE_E_INVALIDRECT
矩形無效。
E_INVALIDARG
一或多個參數無效。
E_OUTOFMEMORY
作業的記憶體不足。
DV_E_NOIVIEWOBJECT
物件不支援 IViewObject 介面。

備註

OleDraw 協助程式函式會針對指定 (pUnk) 的物件呼叫 QueryInterface 方法,要求該物件的 IViewObject 介面。 然後, OleDraw 會將 RECT 結構轉換成 RECTL 結構,並呼叫 IViewObject::D raw ,如下所示:

lpViewObj->Draw(dwAspect,-1,0,0,0,hdcDraw,&rectl,0,0,0);

請勿使用此函式繪製到元檔,因為它未指定繪製到元檔所需的參數。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 ole.h (包含 Ole2.h)
程式庫 Ole32.lib
Dll Ole32.dll
API 集合 ext-ms-win-com-ole32-l1-1-3 (於 Windows 10 10.0.10240 版)

另請參閱

IViewObject::D raw