CALLTYPE 列舉 (objidl.h)
指定 IMessageFilter::HandleInComingCall所使用的呼叫類型。
Syntax
typedef enum tagCALLTYPE {
CALLTYPE_TOPLEVEL = 1,
CALLTYPE_NESTED = 2,
CALLTYPE_ASYNC = 3,
CALLTYPE_TOPLEVEL_CALLPENDING = 4,
CALLTYPE_ASYNC_CALLPENDING = 5
} CALLTYPE;
常數
CALLTYPE_TOPLEVEL 值: 1 最上層通話已抵達,且物件目前未等候先前撥出電話的回復。 應該一律處理此類型的呼叫。 |
CALLTYPE_NESTED 值: 2 呼叫已抵達,其邏輯執行緒識別碼與物件仍在等候回復的先前撥出電話相同。 應該一律處理此類型的呼叫。 |
CALLTYPE_ASYNC 值: 3 非同步呼叫已抵達。 無法拒絕此類型的呼叫。 OLE 一律會傳遞此類型的呼叫。 |
CALLTYPE_TOPLEVEL_CALLPENDING 值: 4 新的最上層呼叫已抵達新的邏輯執行緒識別碼,而且物件目前正在等候先前撥出電話的回復。 可以處理或拒絕此類型的呼叫。 |
CALLTYPE_ASYNC_CALLPENDING 值: 5 非同步呼叫已抵達新的邏輯執行緒識別碼,而且物件目前正在等候先前撥出電話的回復。 無法拒絕此類型的呼叫。 |
需求
最低支援的用戶端 | Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 | objidl.h |