IInkDisp 介面 (msinkaut.h)
代表筆跡空間內所收集的筆墨筆劃。
繼承
IInkDisp 介面繼承自 IUnknown 介面。
方法
IInkDisp 介面具有這些方法。
IInkDisp::AddStrokesAtRectangle 將指定的 Strokes 集合新增至這個 InkDisp 物件中指定的矩形。 |
IInkDisp::CanPaste 指出是否可以將 IDataObject 轉換成 InkDisp 物件。 |
IInkDisp::Clip 拿掉矩形外部的 IInkStrokeDisp 物件或 InkStrokes 集合的部分。 (IInkDisp.Clip) |
IInkDisp::ClipboardCopy 將 InkStrokes 集合複製到剪貼簿。 |
IInkDisp::ClipboardCopyWithRectangle 將包含在已知矩形內的IInkStrokeDisp物件複製到剪貼簿。 |
IInkDisp::ClipboardPaste 將 IDataObject 從剪貼簿複製到 InkDisp 物件。 |
IInkDisp::Clone 建立重複的 InkDisp 物件。 |
IInkDisp::CreateStroke 從封包數據輸入值的陣列建立 IInkStrokeDisp 物件。 |
IInkDisp::CreateStrokes 從現有的 IInkStrokeDisp 物件建立新的 InkStrokes 集合。 |
IInkDisp::D eleteStroke 從 InkDisp 物件中刪除 IInkStrokeDisp 物件。 |
IInkDisp::D eleteStrokes 從 InkDisp 物件的 Strokes 集合中刪除 InkStrokes 集合。 |
IInkDisp::ExtractStrokes 指定要從 InkDisp 類別擷取的筆劃,並使用已知的筆劃集合來決定要擷取的筆劃,並將其剪下或複製到新的 InkDisp 類別。 |
IInkDisp::ExtractWithRectangle 使用已知的矩形來判斷要擷取的筆劃,從現有的 InkDisp 物件剪下或複製筆劃,並將其貼到新的 InkDisp 物件中。 |
IInkDisp::get_CustomStrokes 取得要與筆跡一起保存的自定義筆劃集合。 |
IInkDisp::get_Dirty 取得或設定值,這個值會指定自上次儲存筆跡以來,InkDisp Class 物件的筆劃是否已修改。 (取得) |
IInkDisp::get_ExtendedProperties 取得儲存在物件中的應用程式定義數據集合。 (IInkDisp.get_ExtendedProperties) |
IInkDisp::get_Strokes 取得包含在物件中或用來建立物件的筆劃集合。 (IInkDisp.get_Strokes) |
IInkDisp::GetBoundingBox 擷取 InkDisp 對象、個別筆劃或 InkStrokes 集合中所有筆劃的筆跡空間座標周框方塊。 (IInkDisp.GetBoundingBox) |
IInkDisp::HitTestCircle 擷取完全位於已知圓形內部或交集的 InkStrokes 集合。 |
IInkDisp::HitTestWithLasso 擷取聚合線選取區域內的筆劃。 |
IInkDisp::HitTestWithRectangle 擷取包含在指定矩形內的筆劃。 |
IInkDisp::Load 使用已知的二進位數據填入新的 InkDisp 物件。 |
IInkDisp::NearestPoint 擷取 InkDisp 物件內最接近已知點的 IInkStrokeDisp,選擇性地提供最接近點的索引,以及從指定點到筆劃的距離。 |
IInkDisp::p ut_Dirty 取得或設定值,這個值會指定自上次儲存筆跡以來,InkDisp Class 物件的筆劃是否已修改。 (Put) |
IInkDisp::Save 將筆跡轉換成指定的 InkPersistenceFormat、使用指定的 InkPersistenceCompressionMode 儲存筆跡,並以位元組數位傳回二進位數據。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | msinkaut.h |