SYNCMGRFLAG 列舉 (mobsync.h)
SYNCMGRFLAG 列舉值用於 ISyncMgrSynchronize::Initialize 方法,以指出同步處理事件起始的方式。
Syntax
typedef enum _tagSYNCMGRFLAG {
SYNCMGRFLAG_CONNECT = 0x1,
SYNCMGRFLAG_PENDINGDISCONNECT = 0x2,
SYNCMGRFLAG_MANUAL = 0x3,
SYNCMGRFLAG_IDLE = 0x4,
SYNCMGRFLAG_INVOKE = 0x5,
SYNCMGRFLAG_SCHEDULED = 0x6,
SYNCMGRFLAG_EVENTMASK = 0xff,
SYNCMGRFLAG_SETTINGS = 0x100,
SYNCMGRFLAG_MAYBOTHERUSER = 0x200
} SYNCMGRFLAG;
常數
SYNCMGRFLAG_CONNECT 值: 0x1 同步處理是由網路連線事件所起始。 |
SYNCMGRFLAG_PENDINGDISCONNECT 值: 0x2 同步處理是由擱置的網路中斷連線事件所起始。 |
SYNCMGRFLAG_MANUAL 值: 0x3 用戶手動起始同步處理。 |
SYNCMGRFLAG_IDLE 值: 0x4 同步處理是以程序設計方式叫用。 |
SYNCMGRFLAG_INVOKE 值: 0x5 同步處理是以程序設計方式叫用。 |
SYNCMGRFLAG_SCHEDULED 值: 0x6 同步處理是由排程的更新事件所起始。 |
SYNCMGRFLAG_EVENTMASK 值: 0xff 同步處理遮罩值。 |
SYNCMGRFLAG_SETTINGS 值: 0x100 同步處理只會在 [ 系統屬性 ] 對話框中起始,以供設定之用。 |
SYNCMGRFLAG_MAYBOTHERUSER 值: 0x200 允許與用戶互動。 應用程式允許顯示使用者介面元素,並與用戶互動。 如果未設定此旗標,應用程式不得顯示使用 ISyncMgrSynchronizeCallback 介面以外的任何使用者介面元素。 如果應用程式在未顯示使用者介面元素的情況下無法完成同步處理,且未設定此旗標,則應用程式會失敗同步處理。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
標頭 | mobsync.h |