IMFSpatialAudioObjectBuffer::SetType 方法 (mfspatialaudio.h)
設定緩衝區所代表的空間音訊物件類型。
語法
HRESULT SetType(
AudioObjectType type
);
參數
type
來自 AudioObjectType列舉的值,指定音訊物件的類型。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
空間音訊物件的類型可以是 AudioObjectType_Dynamic,這表示它可以在一段時間內變更 3D 空間中的位置和方向,也可以有一個值,例如 AudioObjectType_FrontLeft ,代表不會隨著時間變更位置的實際或虛擬喇叭的靜態位置。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 10 1703 版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | 都不支援 |
目標平台 | Windows |
標頭 | mfspatialaudio.h (包含 Mfobjects.h) |
程式庫 | Mfobjects.lib |